Sony podało informację na temat pamięci PlayStation 4.
PlayStation 4 posiada 2 rodzaje pamięci ram. Całość została wyjaśniona nam w ten sposób:
Pamięć Bezpośrednia – jest to pamięć przydzielana według tradycyjnego modelu gier wideo. Jej wszystkie aspekty przydzielania kontrolowane są przez grę.
Pamięć Elastyczna – Pamięć tego rodzaju, zarządzana jest przez system PlayStation 4 w imieniu gry. Zezwala także, na skorzystanie ze świetnej funkcjonalności wirtualnej pamięci FreeSBD. Warto jednak pamiętać że jest to pamięć w 100% przeznaczona dla gry i nigdy nie będzie używana przez system, który tylko nią zarządza.
Dokładnie mówiąc, PS4 odda do użytku deweloperów 4.5 GB RAMU oraz część kontrolowanej przez system pamięci elastycznej w razie sytuacji krytycznych. 1GB zostaje przeznaczone na poczet przyszłych aktualizacji i dodatkowych opcji systemowych. 2.5GB to przestrzeń z jakiej korzysta system w wersji devkitowej, a ta, nie jest oczywiście ostateczną.
Ja licze po prostu na dobre innowacyjne tytuły.
Autor: Anzage
