Dyrektor kreatywny gry Rise of the Tomb Raider wypowiedział się na temat grobowców oraz zagadek, których ma być więcej niż w poprzedniej odsłonie.

W sieci pojawiły się nowe informacje na temat gry Rise of the Tomb Raider. Zagadki mają być teraz o wiele bardziej wymagające i ma być ich po prostu więcej, niż w poprzedniej odsłonie cyklu. Tytuł może więc zabrać graczy do klasycznych grobowców więcej razy niż ostatnio.
Na ten temat wypowiedział się dyrektor kreatywny gry – Noah Hughes. Stwierdził on, że w Rise of the Tomb Raider będzie duża różnorodność w kwestii grobowców oraz poziomu złożoności zagadek. Innymi słowy – łamigłówki będą łatwiejsze i trudniejsze, w zależności od postępów gracza i konkretnych grobowców.
”Zagadki to istotna część rozgrywki Rise of the Tomb Raider. Jako Crystal Dynamics jesteśmy więc podekscytowani, że będzie więcej grobowców w grze, a co za tym idzie także więcej łamigłówek. Nadal będzie występowała oczywiście duża różnorodność w poziomie trudności zagadek.
Niektóre tajemne grobowce są większe, a w niektórych przypadkach trzeba rozwiązać trudniejsze zagadki środowiskowe. Postaramy się wprowadzić w grze gradację.” – Noah Hughes, Crystal Dynamics.
Jeżeli nie mieliście okazji rzucić okiem na ostatnie screeny wysokiej jakości z Rise of the Tomb Raider, to zapraszam pod ten adres. Tytuł z każdą kolejną wyjawioną informacją rośnie w oczach społeczności graczy. Użytkownicy Xbox One oraz Xboksa 360 otrzymają produkt bardzo wysokiej jakości, ale co zresztą graczy?
[dzięki – http://www.eurogamer.net/articles/2015-02-17-rise-of-the-tomb-raider-puzzles-will-take-you-longer-to-solve-crystal-dynamics-promises]

