Moto GP 13: motocyklowe sesje motion capture

duc

Pojawił się chyba na chwilę obecną najciekawszy materiał związany z procesem tworzenia MotoGP 13. Twórcy pokazują jak wyglądały sesje motion capture wykorzystywane przy kreacji nowych wyścigów.

Najciekawsze jest to, że włoskie Milestone po raz pierwszy w historii serii MotoGP twórcy posłużyli się sesją motion capture. Jak to się odbywało? Wystarczy zbudować specjalną platformę, która musi się przechylać na boki. Wszystko w celu wytworzenia bardziej realistycznego efektu już w pełnej wersji gry, która wyląduje w europejskich sklepach już w czerwcu 2013 r.

            

Autor: Anzage

Tags from the story
,
Written By
More from Aleks

Oddworld: Stranger’s Wrath HD wspierane przez Move i 3D!

Mam dobre i złe wieści na temat Oddworld: Stranger's Wrath HD. Zacznijmy...
Read More
duc

Pojawił się chyba na chwilę obecną najciekawszy materiał związany z procesem tworzenia MotoGP 13. Twórcy pokazują jak wyglądały sesje motion capture wykorzystywane przy kreacji nowych wyścigów...

" />