Pojawił się chyba na chwilę obecną najciekawszy materiał związany z procesem tworzenia MotoGP 13. Twórcy pokazują jak wyglądały sesje motion capture wykorzystywane przy kreacji nowych wyścigów.
Najciekawsze jest to, że włoskie Milestone po raz pierwszy w historii serii MotoGP twórcy posłużyli się sesją motion capture. Jak to się odbywało? Wystarczy zbudować specjalną platformę, która musi się przechylać na boki. Wszystko w celu wytworzenia bardziej realistycznego efektu już w pełnej wersji gry, która wyląduje w europejskich sklepach już w czerwcu 2013 r.
Autor: Anzage
