Pierwsi dziennikarze z Japonii w ramach obozu Metal Gear Solid Camp mogli spędzić kilka dni z pełną wersją gry Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain. Jakie są ich pierwsze wrażenia?
Oczywistym jest, że jeżeli zbliżając się do premiery gry Hideo Kojimy, to marketing jest realizowany z największym rozmachem i pomysłem. Konami przygotowało specjalny obóz dla dziennikarzy, którzy mogli przez kilka dni ogrywać pełną wersję gry Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain.
Wielu z nich udało się ukończyć ten tytuł i spisać najważniejsze wrażenia oraz wnioski z tego przywileju. Poniżej zebrałem najistotniejsze opinie o grze Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain:
Na PlayStation 4 gra wygląda najlepiej z wszystkich platform konsolowych,
Na konsoli PlayStation 4 uzyskano 1080p i 60 klatek na sekundę,
Silnik FOX Engine gwarantuje znakomite efekty wizualne i oświetlenie, pod tym względem jest najlepszym silnikiem na rynku,
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain nie ma poziomów trudności, odblokujemy je po przejściu gry,
Wpływ gracza na otoczenie jest gigantyczny – wykonywane misje wpływają na otoczenie, to gdzie będą stać bazy, strażnice oraz jak wyposażeni będą przeciwnicy,
Genialnie zrealizowane scenki przerywnikowe w iście Hollywodzkim stylu.
Premiera gry Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain nastąpi już z dniem 1 września na PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xboksie 360 oraz komputerach osobistych. Tytuł oczekiwany od wielu lat ostatecznie zawita do nas na początku jesieni. Jestem niesamowicie podekscytowany, a Wy?
[dzięki – http://gamingbolt.com/metal-gear-solid-5-ps4-has-short-loading-times-and-stable-fps-no-difficulty-setting-more-details]

