Watch Dogs trafiło na wiele platform, w tym również na konsole nowej generacji. Poziom graficzny różni się jednak od tego, jaki zaprezentowano na pamiętnych targach E3. Ubisoft postanowiło wystosować oficjalny komunikat w tej sprawie.

W sieci pojawiło się oficjalne stanowisko studia Ubisoft dotyczące jakości oprawy audiowizualnej w grze Watch Dogs. Wpływ na to miała publikacja modyfikacji umożliwiającej na odblokowanie ukrytych opcji graficznych w grze. Wiadomość oburzyła graczy, a część z nich uważa, że firma celowo obniżyła jakość, aby dorównać konsolą obecnej generacji.
Wydawca postanowił opublikować stosowny komunikat informacyjny w tej sprawie, który ma tłumaczyć powody takiej decyzji. Okazuje się, że Ubisoft celowało w uzyskanie odpowiedniej jakości na każdej z dostępnych platform. Firma ponadto podkreśla, że załączenie dodatkowych opcji graficzny może negatywnie wpływać na wygląd grafiki, płynność rozgrywki oraz ogólną jakość rozgrywki.
”Celem deweloperów jest zawsze osiągnięcie maksimum na każdej z platform, więc sugerowanie, że moglibyśmy obniżyć jakość grafiki leży w sprzeczności z wszystkim, co staramy się osiągnąć. Testujemy i optymalizujemy na każdą platformę, na której ukazuje się gra, starając się osiągnąć jak najlepszą jakość. Wersja PC rzeczywiście zawiera stare, niewykorzystane ustawienia, wyłączone z wielu powodów.”
Jeżeli jeszcze nie widzieliście zmodyfikowanej wersji Watch Dogs na komputerach osobistych, to polecam rzuć okiem na poniższy filmik. Czy gra wygląda na nim lepiej od oryginału?
