Twórcy gry Bloodborne potwierdzają umieszczenie tarcz służących do obrony. From Software jednak podkreśla, że nie ma mowy o rozgrywce defensywnej.

Bloodborne w założeniu jest tytułem stawiającym na szybszą walkę oraz akcję. Oczywiście gra From Software będzie posiadała bardzo wysoki poziom trudności, podobnie jak Dark Souls. Przedstawiciel studia Sony Japan wyjawił, że w Bloodborne dostępne będą również tarcze.
Należy jednak pamiętać, że wprowadzenie tarcz do rozgrywki nie zmienia znaczącą systemu zabawy oraz strategii przeciwników. Masaaki Yamagiva z Sony Japan Studio potwierdza, że obierają defensywny styl rozgrywki oraz ukrywając się za tarczą gracze zostaną przygwożdżeni przez przeciwników. Tak długo jak będziecie utrzymywać gardę i kryć się za tarczą, tym więcej przeciwników wokół Was się zjednoczy i będą napierać z tą samą siłą. Grający powinien traktować tarczę jako dodatek, nie jako jedyną formę obrony.
Zapowiada się więc ciekawy i urozmaicony względem Dark Souls tytuł na PlayStation 4. Premiera gry w Polsce już pod koniec marca, dokładnie 25 dnia tego miesiąca.
[dzięki – http://www.egmnow.com/articles/news/bloodborne-does-have-shields-delighting-some-dismaying-others/]
