Mieliśmy już szansę zobaczyć analizę oprawy graficznej oraz stabilności gry Star Wars Battlefront na konsoli PlayStation 4. Teraz przyszedł czas na test edycji na Xbox One.
Digital Foundry opublikowali w sieci materiał wideo dotyczący gry Star Wars Battlefront w wersji na Xbox One. Ekipa Eurogamer Network zdecydowała się pokusić o analizę oprawy graficznej na konsoli Microsoftu, podobnie jak wcześniej uczynili to na PlayStation 4.
Okazuje się, że na konsoli z Redmond gra studia DICE również prezentuje bardzo dobry poziom oprawy graficznej i przede wszystkim stabilną animację. W edycji na Xbox One stabilność rozgrywki jest nieco słabsza niż na sprzęcie Sony, ale nadal bardzo dobra i stanowiąca znaczną poprawę w porównaniu do Battlefield 4. Problematyczne miejscówki z bety gry – jak chociażby hangar na Hoth – nadal oznaczają na Xbox One spadki w okolice 50-kilku klatek.
Oczywiście nie tylko rozdzielczością człowiek żyje, bo jednym z wyraźnych kompromisów w celu osiągnięcia takiej wydajności jest system dawkujący szczegóły obiektów w grze. Star Wars Battlefront często usuwa elementy sceny z widoku, a wyświetlana geometria poziomów zależy od odległości. Chwilami graczowi może to przeszkadzać, zwłaszcza podczas oglądania sytuacji z konkretnej wysokości. Obiekty w grze na Xbox One są nieco gorszej jakości, aniżeli na PlayStation 4, szczególnie warstwy zewnętrzne tekstur.
Poniżej możecie zobaczyć analizę gry Star Wars Battlefront w wersji na Xbox One. Gra pojawi się na rynku już za dwa dni, to jest 19 listopada na konsolach oraz komputerach PC.
[efsflexvideo type=”youtube” url=”https://www.youtube.com/watch?v=JWOhizbwZRg” allowfullscreen=”yes” widescreen=”yes” width=”420″ height=”315″/]