Zgodnie z wypowiedziami nowego reżysera gry Final Fantasy XV, tytuł ma być bardziej przystępny dla graczy oraz dawać więcej rozgrywki podczas grania.

Nowym reżyserem gry Final Fantasy XV został Hajime Tabata, który na tym stanowisku zastąpił Tetsuyi’e Tabatę. Projekt był utrzymywany w wielkiej tajemnicy przez ostatnie lata, aż do chwili, gdy na targach Tokyo Game Show 2014 zaprezentowano nowy zwiastun, zapowiedziano wersję demonstracyjną gry oraz udostępniono obszerne fragmenty rozgrywki.
Serwis Gaematsu opublikował w sieci wypowiedzi nowego reżysera gry, który koncentruje się na czerpaniu przyjemności z rozgrywki i chce, aby była ona przystępna dla każdego gracza.
”Jeżeli mowa o Final Fantasy XV, to chciałbym, aby była to bardziej przystępna i casualowa gra. Oczywiście głębia historii zostanie zachowana, ale zależy mi na tym, aby rozgrywka w pełni cieszyła i satysfakcjonowała graczy.” – Hajime Tabata, reżyser Final Fantasy XV.
Co to oznacza? Podano konkretne przykłady pewnych ułatwień w systemie rozgrywki. Na zaprezentowanym zwiastunie nasi bohaterowie podróżują w samochodzie, ale gracz będzie mógł wyznaczyć mu konkretny punkt na mapie (lokację), do którego samochód będzie podążał samoistnie. Co więcej, za walkę i ciosy będzie odpowiadał tylko jeden przycisk, nasz bohater skorzysta z kontekstowych zagrań, gdy tylko to będzie potrzebne.
Oczywiście ”piętnastka” zachowa swoją głębie fabularną oraz rozmach przygody i świata gry. Tytuł otrzyma wersję demonstracyjną w marcu przyszłego roku wraz z premierą Final Fantasy 0-Type HD.
[dzięki – http://gematsu.com/2014/09/tabata-wants-make-final-fantasy-xv-casual]

