Wygląda na to, że konsola Xbox One może mieć problemy z rozdzielczością w grze Wiedźmin 3: Dziki Gon, a DirectX 12 może ich nie wyeliminować.

Dużo razu już pisałem o rozdzielczości gry Wiedźmin 3: Dziki Gon na konsolach stacjonarnych. Na Xbox One będzie to jakość 900p, ale jak się okazuje, DirectX 12 może nie wyeliminować wszystkich problemów z jej wyświetlaniem.
Wygląda na to, że firma Microsoft udostępniła DirectX 12 również z myślą o grach wideo, ale Wiedźmin 3: Dziki Gon i tak będzie działało w jakości 900p. Damien Monier, jeden ze starszych producentów gry na Twitterze został zapytany o to, czy jest szansa na podbicie rozdzielczości do mitycznego wręcz 1080p. Jego zdaniem najnowsze sterowniki grafiki absolutnie nie gwarantują wymaganej przez wielu graczy jakości.
@Lloydy2K i think any resolution changes would require a much bigger change from Microsoft than dx12 upgrade to be honest.
— Damien Monnier (@Bacon_is_life) marzec 30, 2015
CD Projekt RED na chwile obecną nie mogą niczego obiecać, jeżeli mowa o grze Wiedźmin 3: Dziki Gon na konsolę Xbox One. Wiemy, że na PlayStation 4 udało się uzyskać 1080p, zaś na komputerach jest to zupełnie inna kwestia. Zdaniem Damiana Moniera udostępnienie nowych sterowników to nie wszystko.
Wiedźmin 3: Dziki Gon pojawi się już w maju na konsolach PlayStation 4, Xbox One oraz komputerach osobistych. Gra z pewnością narobi medialnego szumu i pozwoli na wiele godzin wspaniałej zabawy, a to jest najważniejsze.
[dzięki – http://www.vg247.com/2015/03/31/the-witcher-3-dev-directx-12-may-not-have-impact-on-xbox-one-games-resolution/]

