Podczas rozmowy z serwisem gamingbolt producent gry Dragon Age: Inkwizycja wypowiedział się na temat systemu wytwarzania przedmiotów w najnowszej odsłonie serii.

Podczas rozgrywki w Dragon Age: Inkwizycja będziemy mogli wytwarzać wszelkiej maści przedmioty, którymi wspomożemy się na polu bitwy. System ten w wielu grach jest nazywany ”craftingiem”. W najnowszej odsłonie serii spod szyldu BioWare również będziemy mogli wytwarzać pancerze, przedmioty oraz uzbrojenie. Jednakże system ten został zmieniony względem poprzednich odsłon cyklu.
Na ten temat postanowił wypowiedzieć się Mike Laidlaw, główny projektant Inkwizycji. Zdradził on kilka szczegółów na temat tego elementu, który został przeprojektowany na potrzeby gry.
”Dragon Age: Inkwizycja posiada system wytwarzania broni i pancerzy, którego nigdy wcześniej nie zrobiliśmy. To rodzaj systemu opartego na materiałach. Jeśli więc znajdziesz trochę żelaza, to możesz zrobić z niego miecz. Jeśli zaś znajdziesz srebrną sztabkę, będziesz w stanie wykonać znacznie lepszy oręż, który będzie zadawał o wiele więcej obrażeń.
Ostatecznie wszystko opiera się na formach i schematach. Stworzenie miecza wymaga metalu, a będziesz mieć ich duży wybór i oczywiście możesz chcieć skorzystać z najlepszego. Niektóre są jednak porównywalne więc możesz nagle stwierdzić: chcę zrobić taki, który wyrządza więcej obrażeń demonom etc. Podejmujesz więc decyzje, starając się działać taktycznie pod względem tego jak będziesz tego sprzętu używał, biorąc pod uwagę ograniczone zasoby.”
Dragon Age: Inkwizycja zapowiada się niezwykle ciekawie. Tytuł trafi do oficjalnej sprzedaży już 7 października tego roku w wersjach na komputery osobiste, Xbox One, PlayStation 4 oraz Xboksa 360 i PlayStation 3

