Fabuła najnowszego nadchodzącego Maxa Payne’a 3 osadzona będzie w Brazylii. Studio tworzące grę – Rockstar nie znajduje się bynajmniej w Brazylii, więc oznaczało to jedno – porządne rozpoznanie.
Dyrektor artystyczny gry, Rob Nelson, w wywiadzie dla Edge Magazine mówi, że zespół włożył tyle samo pracy w przygotowania i reasearch podczas pobytu w Sao Paulo co ekipa tworząca oryginalną pierwszą część Maxa Payne’a w Nowym Jorku. Rockstar wysłał cały zespół na kilku tygodniowy pobyt do Brazylii, gdzie robili zdjęcia, kręcili materiały poglądowe i chłonęli klimat kraju.
„Widzieliśmy mnóstwo różnych środowisk w których mogliśmy osadzić Maxa Payne’a”, mówi Nelson. ” To olbrzymie miasto, gdzie różnice między bogatymi i biednymi sądramatycznie wysokie. Czerpanie tych informacji, doświadczanie ogromu tego miejsca – to było fascynujące.”
Właśnie w związku z tymi drastycznymi różnicami Rockstar nie był w stanie wykorzystać zaplecza tytułu. „Każdy etap gry, wszystkie lokacje będą zupełnie inne od tych poznanych w poprzednich częściach. Brazylia to świetne miejsce do umiejscowienia gry – jest tam mnóstwo unikalnych aspektów scenerii, które będziemy odkrywać wraz z czasem.Mamy mnóstwo rzeczy do wykorzystania.”
Max Payne nie jest do końca rewolucyjny, jeśli chodzi o wykorzystanie Brazylii za tło fabuły. Realia Call of Duty Modern Warfare 2 również osadzone były w tym kraju.

